1. インタラクションデザイン入門 MOC

2. インタラクションデザインの5つの次元 (The 5 Dimensions of IxD) MOC

  • 5Dモデルの概要 (Gillian Crampton Smith & Kevin Silver)
  • 1D: 言葉 (Words)
    • [[ボタンラベル、説明文、エラーメッセージなど]]
    • [[明確で、簡潔で、ユーザーに理解できる言葉を選ぶ]]
  • 2D: 視覚表現 (Visual Representations)
    • [[アイコン、タイポグラフィ、画像、図表などのグラフィック要素]]
    • [[視覚的な階層と情報の伝達]]
  • 空間 (Physical Objects or Space)
    • [[インタラクションが行われるデバイスや物理的環境 (PC, スマートフォン, マウス, キーボード)]]
    • [[物理的なインタラクション (クリック, タップ, スワイプ)]]
  • 4D: 時間 (Time)
    • [[ユーザーがメディアと対話する時間 (アニメーション, ビデオ, サウンド)]]
    • [[レスポンスタイム、プログレス表示]]
  • 5D: 行動 (Behavior)
    • [[システムの動作とユーザーの反応の連鎖]]
    • [[他の4次元がどのように組み合わさって相互作用を生み出すか]]

3. インタラクションデザインの基本原則と法則 MOC

4. インタラクションデザインのプロセス MOC (HCD/デザイン思考プロセスとの連携)

5. インタラクションデザインのパターン MOC

5.1. 入力とデータ操作のパターン MOC

5.2. ナビゲーションパターン MOC

  • [[グローバルナビゲーションとローカルナビゲーション]]
  • [[タブ (Tabs)]]
  • [[パンくずリスト (Breadcrumbs)]]
  • [[アコーディオン (Accordion)]]
  • [[ウィザード (Wizard / Step-by-Step)]]
  • [[無限スクロール (Infinite Scroll) vs. ページネーション (Pagination)]]
  • [[ハンバーガーメニュー (Hamburger Menu)]]
  • [[メガメニュー (Mega Menu)]]
  • [[フッターナビゲーション]]

5.3. コンテンツと情報の提示パターン MOC

  • [[カード (Cards)]]
  • [[カルーセル (Carousel / Slider)]]
  • [[モーダルウィンドウ (Modal Window / Lightbox)]]
  • [[ツールチップ (Tooltip) とポップオーバー (Popover)]]
  • [[ダッシュボード (Dashboard)]]
  • [[データテーブル (Data Table)]]
  • [[タイムライン (Timeline)]]

5.4. フィードバックと通知のパターン MOC

  • [[トースト (Toast) / スナックバー (Snackbar)]]
  • [[通知 (Notifications)]]
  • [[プログレスバー / スピナー]]
  • [[確認ダイアログ (Confirmation Dialog)]]
  • [[アクションの状態変化 (ボタンの無効化など)]]

6. フィードバックとアフォーダンス MOC

7. マイクロインタラクション (Microinteractions) MOC

8. 様々なプラットフォームにおけるIxD MOC

9. インタラクションのプロトタイピングと評価 MOC

  • インタラクションプロトタイピングの目的 (動きや振る舞いの検証)
  • プロトタイピングツール
    • [[Figma (Smart Animate)]]
    • [[Adobe XD (Auto-Animate)]]
    • [[Principle]]
    • [[ProtoPie]]
    • [[Framer]] (コードベース)
  • インタラクションの評価手法
    • [[ユーザビリティテストにおけるタスクフローの観察]]
    • [[認知的ウォークスルーによる操作の容易さの評価]]
    • [[アニメーションやトランジションの心地よさの評価]]

10. インタラクションデザインのツールとリソース MOC

  • フローチャート作成ツール (Miro, FigJam, Lucidchart)
  • プロトタイピングツール (Figma, Principle, ProtoPieなど)
  • 主要な書籍、ブログ、コミュニティ (About Face, The Design of Everyday Thingsなど)
  • インタラクションデザインの事例集 (Dribbble, Behance, Mobbinなど)

11. インタラクションデザインのアンチパターン MOC

  • [[ミステリーミートナビゲーション (Mystery Meat Navigation)]] (アイコンのみでラベルがない)
  • [[フィードバックの欠如]]
  • [[一貫性のないインタラクション]]
  • [[モードエラー (ユーザーが意図しないモードにいる)]]
  • [[過剰なアニメーション]]
  • [[ユーザーのコントロールを奪う挙動]]
  • [[プラットフォームの標準的な振る舞いを無視する]]