1. ユーザビリティテスト入門 MOC

2. ユーザビリティテストのプロセス MOC

2.1. ステップ1: 計画 (Planning) MOC

2.2. ステップ2: 実施 (Conducting) MOC

  • テストセッションの流れ MOC
    • [[1. 導入と説明 (ブリーフィング、アイスブレイク)]]
      • [[テストの目的説明とインフォームドコンセントの取得]]
      • [[「システムではなく、使いやすさをテストしている」ことを伝える]]
      • [[思考発話法のお願い]]
    • [[2. 事前インタビュー]] (参加者の背景理解)
    • [[3. タスクの実施]]
    • [[4. 事後インタビュー (デブリーフィング)]] (全体的な感想、深掘り)
    • [[5. 謝礼とクロージング]]
  • ファシリテーターの役割とスキル MOC
    • [[中立的な立場の維持]]
    • [[参加者をリラックスさせるラポール形成]]
    • [[効果的なプロービング (深掘りの質問)]]
    • [[誘導尋問を避ける]]
    • [[沈黙の活用]]
    • [[予期せぬ事態への対応]]
  • 観察と記録の方法
    • [[効果的なメモの取り方 (観察事実と解釈の分離)]]
    • [[観察者の役割と注意点]]
    • [[録画・録音の活用]]

2.3. ステップ3: 分析と報告 (Analyzing and Reporting) MOC

3. ユーザビリティテストの種類と分類 MOC

4. 主要なユーザビリティテスト手法とテクニック MOC

5. ユーザビリティの測定と指標 (Metrics) MOC

6. ユーザビリティテストのベストプラクティスと課題 MOC

6.1. ベストプラクティス MOC

  • [[早い段階から、頻繁にテストを実施する (Iterate, Iterate, Iterate)]]
  • [[完璧な参加者を求めすぎない]]
  • [[パイロットテストを必ず実施する]]
  • [[テスト中は中立を保ち、助け舟を出さない]]
  • [[観察事実と自分の解釈を区別する]]
  • [[ポジティブなフィードバックも収集する]]
  • [[チーム全体を巻き込む (観察への招待)]]
  • [[結果を実用的な改善案に繋げる]]

6.2. アンチパターンと陥りがちな罠 MOC

  • [[目的が曖昧なままテストを実施する]]
  • [[不適切な参加者を選ぶ]]
  • [[誘導尋問をしてしまう]]
  • [[ユーザーに使い方を説明してしまう]]
  • [[一度に多くのことをテストしようとする]]
  • [[1人のユーザーの意見を鵜呑みにする]]
  • [[レポートを作成して満足してしまう (改善に繋げない)]]
  • [[ユーザビリティテストを「バグ探し」と混同する]]

6.3. テストにおけるバイアスの種類と対策 MOC

  • [[実験者バイアス (Experimenter Bias)]]
  • [[参加者バイアス (ホーソン効果, 社会的望ましさバイアス)]]
  • [[サンプリングバイアス]]
  • [[バイアスを軽減するための工夫]]

7. ユーザビリティテストのツールとリソース MOC

  • リクルーティングサービス (UserTesting.com, User-Interviews.comなど)
  • リモートテストプラットフォーム
    • [[モデレーターなしテスト用 (Maze, UserTesting.com)]]
    • [[モデレーター付きテスト用 (Zoom, Google Meet, Lookback)]]
  • アンケートツール (Google Forms, SurveyMonkeyなど)
  • 分析支援ツール (Dovetailなど)
  • 主要な書籍、ブログ、コミュニティ